Age of Empires II: Guia de Tutorial.
Os persas têm o infame elefante de guerra no jogo. Esses animais embalam um grande ataque e grandes pontos de vida. Eles são lentos e podem se tornar vulneráveis a monges inimigas e arqueiros de cavalaria. Eles também são muito caros e podem comer recursos rapidamente.
A fraqueza é a falta de infantaria que tira unidades mais baratas no início do jogo. Eles precisam de tempo para desenvolver um exército e eles não têm atualizações de parede, tornando-os suscetíveis a ataques de precipitação precoce.
Eles são melhor usados em equipes de cavalaria. Quando monges inimigas ou arqueiros de cavalaria tentam matar seus elefantes, corra-os com cavaleiros e paladinos. Construa castelos e arqueiros primeiro antes de investir fortemente em elefantes de guerra.
O elefante de guerra era infame em seu uso de quebrar linhas inimigas e pisotear seus corpos. Os persas e os índios usaram esta estratégia no início. Muitos elefantes caíram em batalhas, fazendo com que as espécies se reduzissem em números rapidamente. Alexandra the Great obteve alguns elefantes de guerra para implantar durante sua sangrenta campanha.
O Império Persa existiu por muitos séculos, quando a Idade Média começou. Foi remontado após a conquista de Alexandre no século IV aC e a posterior separação de seu império em séculos posteriores. Os persas estavam lutando contra os romanos desde o século III dC.
O Império Persa se espalhou da Mesopotâmia para a Índia e do Mar Cáspio para o Golfo Pérsico, abrangendo as nações modernas do Iraque, Irã e Afeganistão. Eles lutaram contra os romanos e, mais tarde, os bizantinos, pelo controle da Síria moderna, da Turquia, da Palestina, de Israel, do Egito e da Arábia. A capital do Império Persa foi Ctesiphon, chamado Bagdá hoje.
Durante o terceiro e quarto séculos, os romanos fizeram várias tentativas de subjugar os persas. Em 364 foi assinado um tratado de paz entre os dois que permitiram aos persas consolidar seu poder para o leste e o norte. A partir do século VI, os persas começaram a atacar o Império Bizantino na Síria, na Palestina, no Egito e na Turquia moderna. A guerra entre os dois poderes foi para frente e para trás. Em 626, os persas sitiaram o próprio Bizâncio sem sucesso, e os bizantinos puderam invadir a Pérsia no ano seguinte. A paz foi feita entre os dois impérios esgotados em 628.
Os persas não estavam preparados para a fúria dos árabes islâmicos no século VII. A dinastia Sassanid da Pérsia terminou em batalha em 636. Os persas não tinham uma capital com defesas comparáveis às de Constantinopla. A conquista muçulmana da Pérsia foi completa em 651.
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Persas (Age of Empires II)
O Taq-i Kisra é tudo o que resta da antiga capital dos persas, Ctesiphon, e é usado como um símbolo comum dos persas sassanianos.
O Taq-i Kisra Palace representa o Wonder usado para os persas.
Os persas na Era dos Impérios II são uma civilização do Oriente Médio baseada no grande número de dinastias persas que existiram durante toda a Idade Média. Embora seu design e descrição tenham sido amplamente inspirados pelo Império Sasaniano, eles representam todas as facções persas que existiram durante a Idade Média.
Eles eram mais conhecidos por sua rivalidade com o Império Romano e a adoção gradual do Islã após as invasões árabes. Eles cresceriam para se tornar um grande centro e centro do mundo islâmico, contribuindo muito para a arte e a cultura islâmica. Como o antecessor no jogo original, os persas se especializam em cavalaria e marinha.
Visão geral Editar.
Os persas são uma civilização orientada para a cavalaria. Eles têm uma árvore de tecnologia de cavalaria cheia (exceto para Battle Elephants) e seu bônus de equipe permite que eles e seus aliados façam danos de bônus aos arqueiros. Por ser uma das civilizações menos afetadas pela Era das Trevas, eles têm um bônus para Centros e Docas e começam com recursos extras em um jogo padrão. Sua unidade única é o Elefante da Guerra, um tipo de cavalaria muito pesada. Ele causa danos maciços a todas as unidades e tem uma enorme quantidade de pontos de vida, o que o torna poderoso no combate corpo a corpo, capaz de derrubar várias unidades, mas é muito lento. Isso, juntamente com sua poderosa cavalaria, lhes dá poderosas capacidades ofensivas. No entanto, suas defesas e infantaria faltam um pouco. O elefante de guerra é forte contra os edifícios, mas suas fraquezas são arqueiros, pesadas armas de cerco e Halberdiers. Os elefantes de guerra são especialmente vulneráveis aos monges inimigos, que podem convertê-los facilmente devido à sua incapacidade de pesquisar Heresia. Eles não conseguem construir muros fortificados e suas torres são medíocres. Além disso, eles são incapazes de pesquisar as atualizações de duas mãos de Swordsman e Champion para suas unidades de infantaria.
Unidade única: elefante de guerra (cavalaria lenta, ainda que forte e devastadora) Tecnologias únicas: Mahouts (os elefantes da guerra se movem mais rápido), o óleo em ebulição (os castelos causam dano extra vs. os carneiros)
Bônus de civilização Editar.
O começo do jogo com +50 Centros e Docas de Comida e +50 de madeira tem + 100% de HP e trabalha 10% mais rápido na Idade Feudal, 15% em Castle Age, 20% no Bônus da Equipe da Era Imperial: os Cavaleiros têm +2 bônus de ataque vs arqueiros .
Editar campanha.
A cidade cruzada de Tibéria.
Os persas apresentam uma série de campanhas de singleplayer. Em The Age of Kings, eles aparecem na campanha de Saladino, onde representam a cidade cruzada de Tiberias no 5º cenário (Jihad!), E fazem uma menor aparência como Persa Outpost, aliados dos sarracenos, que eventualmente enviariam reforço no 6º cenário (The Lion and the Demon).
A cidade de Samarcanda, o centro capital e cultural do Império Khawarzm, representado na campanha.
Eles também aparecem na campanha Genghis Khan, representando Khawarzm na 4ª campanha (The Horde Rides West) e, finalmente, na campanha de Barbarossa, onde representam a cidade de Damasco no cenário final (The Emperor Sleeping). Na expansão dos conquistadores, os persas aparecem no primeiro cenário da campanha Attila Hun, The Scourge of God, como um dos três inimigos que os hunos enfrentam.
Campanha de Saladin Editar.
Jihad! Tiberias The Lion e Demon Persian Outpost.
Genghis Khan campanha Editar.
Campanha da Barbarossa Editar.
Atila the Hun campanha Editar.
Campanha El Cid Editar.
Diálogo em jogo Editar.
Todas as unidades falam persa.
Nome do jogador AI Editar.
Emp. Hormizd - um nome dos governantes do Império Sasanian, no início da Era dos Impérios II era Hormizd III / Hormizd IV / Hormizd V / Hormizd VI. Emp. Kavadh - um nome dos governantes do Império Sasaniano, Kavadh I / Kavadh II. Emp. Yazdgerd - um nome dos reis do Império Sasaniano, Yazdegerd I / Yazdegerd II / Yazdegerd III. O rei Bahram - um nome dos governantes do Império Sasaniano, no início da era dos impérios II era Bahram V / Bahram VI Chobin. Rei Chosroes II - o último grande rei do Império Sasaniano, reinando de 590 a 628. Mohammad Shah - em Age of Empires II era o último amido Seljuq de Kerman, de 1183 a 1186. Mondhir - Al-Mundhir, que significa "o warner ", pode se referir a vários reis dos Lakhmids ou Ghassanids, reinos árabes na era da Era dos Impérios II. Shah Rukh - Shahrukh Mirza, filho de Tamerlane, era o governante Timurid da parte oriental do império estabelecido por seu pai. Shah Takash - Ala ad-Din Tekish, o Shah do Império Khwarezmian de 1172 a 1200. Yakub - Ya'qub ibn al-Layth al-Saffar, um coppermith persa, foi o fundador da dinastia Saffarid de Sistan.
Histórico Editar.
Os persas como uma cultura existiram por muitos séculos, quando a Idade Média começou. Foi remontado após a conquista de Alexandre no século IV aC e a posterior separação de seu império em séculos posteriores.
Os persas estavam lutando contra os romanos desde o século III dC. A primeira dinastia durante a Idade Média, o Império Sassanid se estendeu da Mesopotâmia para a Índia e do Mar Cáspio para o Golfo Pérsico, abrangendo as nações modernas do Iraque, Irã e Afeganistão. Eles lutaram contra os romanos e, mais tarde, os bizantinos, pelo controle da Síria moderna, da Turquia, da Palestina, de Israel, do Egito e da Arábia. A capital do Império Persa foi Ctesiphon, chamado Bagdá hoje. Esta dinastia está representada na campanha de Attila Hun no jogo, já que os hunos tentaram brevemente invadir suas terras.
As terras dos Sassanídeos foram eventualmente conquistadas pelos árabes em 651 dC, e se tornaram parte de um império maior por um tempo, antes que uma nova dinastia persa emergisse em 819 dC, os Samanídeos. As dinastias persas continuaram indo e vindo por toda a metade da Idade Média, algumas delas sendo fundadas por povos do norte do Irã, como os turcos. O final dessas dinastias, o Império Khwarezmid, foi eventualmente conquistado em 1220 DC pelos mongóis sob Genghis Khan. Como resultado, esta dinastia está representada na campanha Genghis Khan no jogo.
Quando o Império Mongol se separou, o Persa tornou-se controlado pelo Ilkanato (1256-1335 dC), que acabou se tornando mais persa do que Mongol em cultura. O Ilkanato finalmente desmoronou e o Irã se dividiu. Um senhor da guerra da Ásia central, conhecido como Timur, assumiu o controle do Irã, com muito derramamento de sangue ocorrendo. Eventualmente, essa dinastia assumiu uma cultura persa.
A dinastia persa final durante a Idade Média foram os Safavids. Eles tomaram o controle da Pérsia em 1501 dC dos Timurídeos, que já haviam sido enfraquecidos pelas guerras civis e disputas durante o século anterior. Os Safavids eram indiscutivelmente a dinastia persa mais poderosa desde os Sassanids e eram um desafio tanto para o Império Otomano quanto para o Império Mughal na Índia, que havia sido levado de um descendente da Dinastia Timurid.
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Visão geral do vídeo.
Visão geral da civilização persa - Age of Empires 2.
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